DTDriveTown 日本語攻略

DriveTown の操作一覧 — 公式表 11 行と本体だけのキー

公式の操作表は車両 7 行・キャラクター 4 行の計 11 行です。ただし本体の文字列には、公式表に載っていないキーが 5 つ出てきます。ここでは 2 つを分けて並べました。公式に書かれていない操作は、実機で動く前提の案内ではありません。

4 区画

01

公式表にある操作(11 行)

配信ページの Controls 欄をそのまま日本語にしたものです。車両側は前後・左右・ブレーキ・乗降・カメラ・クラクション、キャラクター側は移動・ジャンプ・走り・相互作用という構成です。

公式の操作表(2026-10-29 取得)
場面キー動作
車両W / ↑アクセル
車両S / ↓ブレーキ・バック
車両A D / ← →ステアリング
車両Spaceハンドブレーキ
車両E乗る・降りる
車両Cカメラ切り替え
車両Bクラクション
キャラクターW A S D / 矢印移動
キャラクターSpaceジャンプ
キャラクターLeft Shift走る
キャラクターE相互作用(ドア・端末・荷物)

02

本体にだけ出てくるキー(公式表になし)

本体ビルドの文字列には、公式表にないキーの説明が残っています。ゲーム内で使われている可能性が高いものの、公式に保証された操作ではないため「確認中」の扱いにしています。押しても反応しない場面があれば、それは仕様側の都合です。

ビルドの文字列から拾ったキー(出所: 本体ビルド、2026-10-29)
キー画面の文言推測される役割
RPress R for repair the engineエンジン修理
VPress V for the interaction menu相互作用メニュー
TJobs List Press Tジョブ一覧
TAB / PTAB or P to exitメニューや一覧から抜ける

03

公式表と本体が食い違うところ

公式表では車両の乗降が E ですが、本体の文字列は V で相互作用メニューを開く形も持っています。さらに修理が R です。同じキーが複数の役割を持つと取り違えやすいので、まず V を押してメニューが出るかどうかで、自分の環境の当たりを確かめるのが早いです。

本体の版は RCCP 1.71.1 で、開発元サイトが同梱版として挙げている 2.60.0 とは異なります。操作系の差異はこの版数の差に由来する可能性がありますが、断定できる材料はありません(推測)。

04

運転で先に覚えること

  • Space はハンドブレーキ。止まる用で、曲がるためのブレーキではありません。
  • トレーラーを付けたままバックすると折れやすいので、切り離し(Detach Trailer)を先に覚えます。
  • C でカメラを切り替えると、後方の確認が楽になります。
  • 歩きは Left Shift で走れますが、荷物を持っている間の速度は落ちます(画面の作りからの推測)。