DTDriveTown 日本語攻略

DriveTown の稼ぎ方 — 配送・広告・節約の 3 本

このゲームの収入は、配送の報酬と広告の報酬の 2 本柱です。どちらも金額が画面側で決まるため、外から確定値を出せません。ここでは「いくら入るか」より「どこで入るか」を正確に書き、金額は分かるものだけ数字で示します。

5 区画

01

収入の 3 本

収入源と、どこまで確かなのか
手段入るもの確からしさ
配送(Trailer Delivery)ジョブ報酬仕組みは確認済み。金額は不明
リワード広告$1000、報酬 2 倍、無料修理画面の文言に金額あり
節約(修理・給油の回避)支出の抑制故障とガス欠の警告文から確認

02

広告のリワード($1000 と 2 倍)

本体ビルドには CrazyGames のリワード広告(GC_CrazySDKRewardedAdsButton / CrazySDKLoadingScene / ResetPurchaseTimer)が入っています。文言は「Do you want to get "2X Bonus Reward" by watching ads?」「you can earn $1000 by watching an ad」「free repair by watching an ad」です。

つまり広告は 3 つの用途に分かれます。報酬 2 倍、$1000 の即金、修理の無料化。金額が明記されているのは $1000 だけで、2 倍の対象(ジョブ報酬か所持金か)は文言から特定できません。

  • 急に修理費が要るときは「無料修理」が実質の節約になります。
  • $1000 は序盤の家具購入の足しになります。
  • 「2X Bonus Reward」は対象が不明なので、金額を当てにした計画は立てないほうが安全です。

03

支出を減らす — 修理と給油

故障すると「ENGINE FAILURE, REPAIR NEEDED!」が出ます。修理キーは本体の文字列で R です。給油は SGC/GasRefiller.cs が担当していて、ガス欠の注意文は「running out of gas, remember to fill gas」。

配送中に止まると、そのジョブは精算まで届きません。長距離を走る前に給油を満たしておくのが、結果的に一番安い運用になります。

04

使い道 — 家具と家

稼いだ金の主な使い道は家具です。オンラインの買い物コンピュータから購入し、家に置きます。家の完成判定は SGC_EndGameHouseChecker.cs が持っていて、条件を満たすと Endgame の段階に進みます。

家具の価格は公開されておらず、本体の文字列からも価格表は取り出せていません。買い物の前に、まず何が必要かを家のページで確認してください。

05

金額について分かっていないこと

ジョブ 1 件の報酬
距離・積荷・重量で変わるはずですが、対応表は公開されていません。
家具の価格
不明。$1000 が「足しになる」程度の位置づけとみています(推測)。
修理費
不明。無料修理の広告があるということは、有料の修理費が存在する想定です。